在近期的一次采訪中,當(dāng)被問及 Switch 2 的 Joy-Con 內(nèi)部技術(shù)為何與初代 Switch 的模擬搖桿“感覺如此不同”時(shí),任天堂美國公司產(chǎn)品開發(fā)與發(fā)行高級副總裁 Nate Bihldorff 向《Nintendo Life》表示:“Joy-Con 2 的控制器是從零開始設(shè)計(jì)的。它們并非霍爾效應(yīng)搖桿,但手感確實(shí)很好。”
IT之家注意到,在上周任天堂的 Switch 2 發(fā)布會(huì)之后,公司與該主機(jī)的設(shè)計(jì)者們開展了一場“向開發(fā)者提問”的討論,涉及其升級版控制器的技術(shù)細(xì)節(jié)。據(jù) Switch 2 制作人 Kouichi Kawamoto 介紹,公司“為 Joy-Con 2 從頭開始重新設(shè)計(jì)了一切…… 與 Switch 的 Joy-Con 控制器相比,控制搖桿更大、更耐用,移動(dòng)也更加順滑。我們還將 Joy-Con 2 的尺寸增大,以適配更大的主機(jī)”。
然而,盡管任天堂已經(jīng)確認(rèn) Switch 2 的 Joy-Con 并未使用抗漂移的霍爾效應(yīng)傳感器,但該公司尚未明確說明所采用的究竟是何種技術(shù)。該主機(jī)是否仍在使用導(dǎo)致初代 Switch 搖桿漂移問題頻發(fā)的電位器式搖桿,還是已經(jīng)找到了改進(jìn)該技術(shù)的方法以延長 Joy-Con 硬件的使用壽命?如果未采用霍爾效應(yīng)搖桿,任天堂是否轉(zhuǎn)而采用了能夠一勞永逸地解決搖桿漂移問題且相比霍爾效應(yīng)傳感器具備諸多優(yōu)勢的隧道磁阻搖桿技術(shù)?
或許只能等待任天堂官方的進(jìn)一步說明,或者等到 Switch 2 正式發(fā)貨并被拆解后,才能揭曉這些控制器內(nèi)部的真正奧秘。
電競資訊6月6日稱 一年前,拳頭游戲宣布設(shè)立英雄聯(lián)盟電競賽事名人堂,旨在“紀(jì)念對英雄聯(lián)盟、英雄聯(lián)盟電競賽事...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 LPL主持十月分享Uzi名人堂典禮返圖,并配文:傳奇永遠(yuǎn)不朽,首位入選名人堂的LPL選手圖只放五張...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 近日Cryin直播,談LCK賽區(qū)的GEN戰(zhàn)隊(duì);Cryin:GEN最大的突破口是他們教練,要贏GEN的話,金晶洙得發(fā)...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 2025年CS2奧斯汀Major的Stage1比賽來到最后一天,中國戰(zhàn)隊(duì)LVG生死戰(zhàn)的對手是NRG!第一局是LVG...
2025-06-07電競資訊6月6日稱 明日LPL第二賽段淘汰賽將迎來WBG對戰(zhàn)iG的比賽,雙方首發(fā)名單如下。17:00 WBG對戰(zhàn)iG(BO5)WBG:上...
2025-06-07